XGAMING Technology

Assassin's Creed Shadows ستكون بنفس حجم Assassin's Creed Origins تقريبًا

قالت شركة Ubisoft إن لعبة Assassin’s Creed Shadows، التي ستصدر عام 2024 وتدور أحداثها في اليابان، هي بنفس حجم لعبة Assassin’s Creed Origins التي صدرت عام 2017.

وفي حديثه مع IGN في مقابلة حصرية، قال المدير الإبداعي جوناثان دومونت إن Shadows على نطاق مماثل للعبة التي تدور أحداثها في مصر، لكن Ubisoft تؤكد على “حجم الحياة الواقعية” بحيث تبدو البيئة أصيلة.

وقال دومونت: “إنها تتماشى مع أحدث إصدارات Assassin’s Creeds التي قمنا بها”، في إشارة إلى الإصدارات الأكبر حجمًا والتي تشمل أيضًا Odyssey و Valhalla، وتابع: “على مستوى المقياس، ربما يمكننا مقارنتها قليلاً بحجم Assassin’s Creed Origins”.

يشير هذا إلى أن حجم خريطة Shadows أصغر من Odyssey و Valhalla، ولكنه أكبر بكثير من أحجام خرائط Assassin’s Creed الكلاسيكية من الثلاثية الأصلية و Brotherhood و Unity وما إلى ذلك (باستثناء خريطة المحيط الكاريبي الضخمة الخاصة بجزء Black Flag).

قال دومونت إن الخريطة أصلية تمامًا، حيث سعت Ubisoft إلى جعل عناصرها التي لا تعد ولا تحصى نابضة بالحياة قدر الإمكان.

“لقد أردنا أن تكون نسبة المقياس أقرب بكثير إلى الحياة الحقيقية. لذا نظرًا لأن القلاع تشغل مساحة كبيرة، أردنا حقًا أن تبدو الجبال وكأنها جبال، لقد جعلنا البيئات تبدو أوسع في اللعبة، لكنني أود أن أقول أنها بنفس حجم Origins”.

تتطلع Ubisoft بخلاف ذلك إلى تعزيز الأصالة من خلال السماح للاعبين بتولي دور شخصية تاريخية حقيقية، ومن خلال إضافة نظام إضاءة ديناميكي وحتى دورة موسمية تشهد تحول العالم المفتوح من الربيع إلى الصيف، إلى الخريف، وإلى شتاء.

source
Source

Leave a Reply

Image Newletter
Select the fields to be shown. Others will be hidden. Drag and drop to rearrange the order.
  • Image
  • Rating
  • Price
  • Stock
  • Availability
  • Add to cart
  • Description
  • Content
  • Dimensions
  • Additional information
Compare