XGAMING Technology

للأسف…يلجأ الكثير من اللاعبين و بالأخص في الوطن العربي إلى الألعاب المقرصنة و التي تأتي من المقرصنين الذين يقومون بتهكير أجهزة الألعاب نفسها ليتم على الألعاب “عملية تكريك” و من ثم نشر هذه الألعاب و بيعها في جميع الأسواق بشكل غير مصرح ، عمليات القرصنة ما زالت مستمرة إلى يومنا هذا ، و تحدث عادةً مع الأجهزة المنزلية عند وشوك “موتها” ، و بشكل دائم مع منصة الحاسب الشخصي .

الشركات منذ عقود أخذت في محاولات عديدة لإيقاف هذه القرصنة ، فبعض هذه الشركات تقوم بالدفع إلى فرق القرصنة بعد حصولها على المبيعات أولاً ، و بعضها لا…أقرب و أحدث مثال على أن القرصنة ما زالت موجودة هي لعبة Horizon Zero Dawn ، و المهم في هذه المقالة أننا سنتناول أبرز المعارك التي حدثت بين الشركات و المقرصنين في تاريخ الألعاب و التي لم تجدي نفعاً إلى الآن.

“بيل جيتس” و الأوراق المثقوبة !

تخيل عزيزي القارئ أن أول محاولة للقرصنة كانت في السبعينات “إنه عمر بمعنى الكلمة” ، أول جهاز كان ضحية هذه القرصنة كان “Altair 8800” حيث تم تطوير أول نظام لهذا الجهاز بأسم Altair Basic و كانت هناك أوراق مثقوبة لتقوم بحفظ المعلومات ، “من هنا جاءت الكارثة “… هناك شخص أكتشف طريقة ما لنسخ الأوراق و الثقوب و بيعها بسعر رخيص .

الأمر لم يقف إلى هذا الحد فقط بل انتشر بين مجموعة من الشباب تحت مسمى “Homebrew Computer Club” ، و من هنا جاء “بيل جيتس ” بكل إستياء بخطاب موجه خصيصاً لهؤلاء الهواة :

“الجهاز الفعلي من المفترض أن يتم دفع ثمنه ، لكن نظام الجهاز هو شئ تم تصميمه للمشاركة ، من الذي يهتم إذا كان المطورين الذين أُجهدوا في تطوير و برمجة Software لا تأتيهم أموال ؟”

هذه القرصنة فتحت أفاقاً جديدة للقرصنة لأن وقتها كانت الألعاب توضع في شرائط تسجيل و كل ما يتطلبه الأمر لقرصنة هذه الألعاب هي مجرد نسخة واحدة من هذه اللعبة .

بداية وضع أنظمة للحماية من القرصنة 

في بداية الثمانينات تم إطلاق أول نظام حماية من القرصنة و يتم وضعه على الأقراص سواء برامج أو ألعاب و كان هذا النظام يُدعى “On-Disk Copy Protection” ، الأقراص وقتها كانت أقراص مرنة و توضع عليها علامة معينة بحيث عندما تُدخل القرص في الحاسب الشخصي يبدأ في قراءة العلامة و عندها فقط سيسمح الجهاز بتشغيل القرص ، أول برنامج دعم هذا النظام كان Lotus 1,2,3 و أول لعبة كانت Microsoft Adventure و كانت من تطوير مايكروسوفت.

للأسف النظام كان غير مجدي مادياً بسبب أن الأقراص المرنة كانت رديئة الصنع و تُحطم بسهولة تامة مما أدى إلى رفع الكثير من شكاوى العملاء على الشركات ، الشكاوي جعلت الشركات تفكر كثيراً في حل آخر إلى أن توصلوا إلى حل و هو “Off Disk Copy Protection” ، هذا النظام فكرة عمله كانت عندما يأتي شخص لشراء لعبة و يفتحها تطلب منه اللعبة بعض الكلمات التي تأتي مع كُتيبها الخاص ليضع الكلمات تلك قبل بداية اللعبة كنظام حماية ، أبرز الألعاب التي طبقت هذا النظام كانت لعبة “علاء الدين”.

بعدها جاءت الكثير و الكثير من الطرق و كانت هناك طرق مبتكرة للغاية و أهمها “Lenslok” ، في الحقيقة هذا النظام كان من الصعب إطلاقاً أن يُقرصن لأن مع كل لعبة كان يرفق قطعة بلاستيكية و يوجد بمنتصفها قطعة زجاج بسيطة جداً ، و كانت تستخدم عند بداية اللعبة لأنها كانت هناك رموز غير مفهومة لكن هذه القطعة كانت تفُك تلك الرموز .

نظام حماية Lenslock الذي تأتي به الألعاب حينها هو عيبه في الأساس ، هذا بسبب أن كل لعبة يأتي معها هذه القطعة و من الممكن أن يُرفق مع لعبة قطعة خاطئة و غيره من المشاكل ، و من ثم تم إختراع قطعة تسمى “Dongle” و التي لا تعمل الجهاز أو اللعبة من دونها ، و عند صدور الأقراص الحالية (القرص المدمج) يأتي مع اللعبة رقم تسلسلي يوضع قبل تشغيل اللعبة .

بداية رحلة قرصنة الأجهزة المنزلية 

الأمر بدأ من الشركة المهيمنة على صناعة الأجهزة المنزلية وقتها و هي Nintendo ، الألعاب في التسعينات كانت تصدر على هيئة أشرطة يوضع بها شريحة حماية مدمجة مما يجعل أمر التفكير بقرصنة الجهاز شئ مستحيل ، و كانت إستوديوهات الألعاب وقتها تدفع رسوم تراخيص لتقوم الشركة في النهاية بتصنيع اللعبة و نشرها .

نظام الحماية هذا كانت شركة Nintendo منفردة به و وقع نظام الحماية هذا تحت الأنظار و بالأخص تحت أنظار شركة Tengen (وهي شركة تابعة إلى شركة Atari) و التي قامت بعمل هندسة عكسية لهذه الشريحة لتصبح ألعاب Atari أيضاً مرفقة بنظام الحماية هذا ، أنتقلت الحرب من محاربة القرصنة إلى محاربة الشركات لبعضها البعض حيث رفعت Nintendo قضايا على Atari لعدم أخذ تصريح منها ، سحبت هذه القضايا كلا الشركتين إلى المحاكم و التي أنتهت بخسارة Nintendo لأن شركة Atari يعتبر أنها قامت بهندسة نظام حماية جديد كلياً .

شريحة حماية مدمجة بقرص اللعبة

انتشر نظام الحماية بين الشركات و أستمر هذا الأمر إلى أجهزة الـ Super Nintendo و Mega Drive بل تطور الأمر إلى أن وضعوا في أشرطة الألعاب أكثر من لعبة بدلاً من لعبة واحدة لكل شريط ، إلى أن وصلنا إلى عصر ألعاب الـ CD و أول جهاز Playstation و بدأ حينها المقرصنين بوضع قطع في أجهزة الـ Playstation لتشغيل النسخ المقرصنة من الألعاب مثل تشغيل لعبة يابانية في جهاز أمريكي ، للأسف إستمر أسلوب القرصنة هذا إلى عصر الـ Playstation 2 .

تذكر عزيزي القارئ نحن الآن على شرفة الـ Playstation 3 و PS Vita و التي تم قرصنتهما فور إطلاقهما في الأسواق ، ظهر أسلوب قرصنة جديد أسمه CMW و هو نظام يتم برمجته و تعديله و يتم إضافة خصائص جديدة به ، بالطبع أحد أهم هذه الخصائص هي تشغيل الألعاب المقرصنة أو المنسوخة و كان هذا النظام يأتي عن طريق وضع قطعة خارجية في الـ PS3 إلى أن تطور النظام إلى ” HEN” و الذي لن تحتاج فيه لأي قطعة خارجية و مثل هذا الشئ حدث في أجهزة الـ WII .

الطريقة الوحيدة التي جاءت للتصدي لهذا الأمر على Playstation 3 و هو بإصدار تحديثات جديدة لتشغيل شبكة Playstation Network و التخلص نهائياً من الألعاب المقرصنة ، و للأسف وقتها كانت الألعاب الـ Online غير منتشرة بالشكل الذي نراه حالياً فكان الكثير يقوم بتجاهل هذه التحديثات .

ننتقل من هنا إلى جهاز XBOX 360 ، الجهاز هذا كان إستثنائي في قرصنته لأن العملية كانت تتم على قارئ الأقراص و توصيله بسلك إلى الحاسب و يُستخدم في نقل الألعاب المنسوخة تلك نفس طريقة قرصنة جهاز XBOX 360 و لمكافحة الأمر كانت Microsoft تقوم بحظر الجهاز كلياً من شبكة XBOX Live إلى الأبد لان هناك ألعاب لا تعمل من دون الشبكة مثل Halo 3 و هذا لمنع قرصنة اللعبة بشكل خاص.

حالياً مع الجيل الجديد تم قرصنة Playstation 4 بنفس نظام Playstation 3 و لكن لم يكترث الكثير الآن لتعديل النظام نظراً لتشعب ألعاب الـ Online في العالم مما يفرض على المستخدم شراء كل ألعابه حتى لا يتوقف جهازه ، و بالنسبة للـ XBOX One لم يتم قرصنته إلى يومنا هذا و بذلك يصبح الجهاز الوحيد الذي لم يتم فك شفرته إلى الآن.

لا تلجأ إلى الألعاب و الأجهزة المقرصنة

بالطبع القرصنة حالياً لن تكون مثل الأعوام السابقة و لكنها مازالت موجودة و هذا يرجع إلى تطبيق العقوبات على كل من يبيع الألعاب المنسوخة تلك و مهاجمة مواقع الـ Torrent و حجبها و القبض على مالكيها ، و أيضاً هناك بعض الدول تفرض الوصول إلى مستخدميها لتفحص أجهزتهم بشكل مستمر إن كان يتضمن لعبة مٌقرصنة أو شئ من هذا القبيل ، حالياً الأمر بدأ في الهدوء و لكن نتمنى قريباً أن يختفي هذا الأمر تماماً مع قدوم الجيل الجديد من الأجهزة المنزلية فقط حتى .

و أتمنى لكل من يقرأ المقال أن يبتعد عن النسخ المقرصنة من الألعاب هذا لأنها تسبب الكثير من المشاكل للأجهزة و إذا قمت بتحميلها فلن تستمتع بمحتوى اللعبة كاملاً …فقط طور القصة ، أتمنى أن تكونوا أخذتم بتلك النصيحة أعزائي القراء…

NETCITY TECHNOLOGY

Leave a Reply

Image Newletter
Select the fields to be shown. Others will be hidden. Drag and drop to rearrange the order.
  • Image
  • Rating
  • Price
  • Stock
  • Availability
  • Add to cart
  • Description
  • Content
  • Dimensions
  • Additional information
Compare