استطاع بعض المطورين تطوير برنامج ذكاء اصطناعي يمكنه محاكاة أصوات شخصيات الألعاب لتتحدث بما تريده. و نشرو مقطع جديد يوضح ما وصلو إليه في تقنيتهم الجديدة. يبدو أنهم قطعو شوطًا طويلًا بالفعل.
بداية هذا العام كشف فريق من المطورين عملهم علي أداة تسمي xVASynth تمكن مطوري مودات الألعاب من استخدام أصوات مشابهة تمامًا لأصوات شخصيات ألعاب شهيرة, يفتح هذا مجال كبير لمطوري المودات, حيث يغنيهم ذلك عن التمثيل الصوتي المكلف و المستهلك للوقت.
الأداة ليست مثالية, حيث تحتوي الأصوات فيها علي نغمات مختلفة تعطيك شعور كأن رجل آلي يتحدث, أو مغني يستخدم Auto tune. لكن كما ذكرت الأداة موجهة أكثر لمودات الألعاب. ستجد مكتبة كبيرة تحتوي مواد صوتية لشخصيات مميزة جدًا, ستسمع Cave Johnson من Portal 2 و Elizabeth من BioShock Infinite و Butch من Fallout و Lady Dimitrescu من Resident Evil Village, جميعها لا تزال تحت التطوير.
من يعلم, قد تصبح أداة تستخدمها الشركات الكبري في ألعابهم مستقبلًا.
و هذا آخر عرض من المطورين لآخر نسخة من الأداة و التي حصلت علي مميزات رائعة: