خلال الاستعراض المطوّل لأسلوب اللعب من Starfield، تمّ ذكر ضخامة عالم اللعبة وكيف أنّه تقدّم حوالي ألف كوكب يمكن استكشافه وجمع الموارد منه مما يقود إلى الاستنتاج المنطقي بأنّ اللعبة ستقدّم محتوى مصمّم يدوياً للكواكب الأساسية مع الاستفادة من عناصر التوليد التلقائي لتوليد الكواكب الأخرى التي يتم استكشافها لجمع الموارد.
في أحدث مقابلاته مع IGN تحدّث Todd Howard مخرج اللعبة عن محتوى التوليد التلقائي والهدف منه هو تقديم تنوّع أكبر كأن يكون هنالك كوكب جليدي على سبيل المثال كما أنّ اللاعب يمكنه بناء مستعمرة على تلك الكواكب ومشاهدة شروق الشمس ونحوها من الممارسات التي قد تكون مسلية للبعض كما أنّ هذه الخوادم قد تكون محطة وقوف للاعب عند اتجاهه إلى مهمة رئيسية بسبب حاجته إلى موارد معينة.
Starfield قيد التطوير للحاسب الشخصي وأجهزة الإكس بوكس وهي مخطّطة للإصدار العام القادم.