لم نكن نتوقع أن نعود يومًا ما إلى لعبة قديمة للغاية مثل Quake II إلا أن ترقية الإضاءة التي حصلت عليها اللعبة مع تطبيق Path Tracing (الشكل الأمثل من تتبع الأشعة و الذي تسعى ألعاب الفيديو للوصول إليه بالكامل في الألعاب الضخمة يومًا ما) كانت حقًا مدهشة رغم بساطة مظهر اللعبة العام.
Quake II حصلت على تحديثٍ جديد (1.6) أضاف لها دعم الHDR و كذلك دعم لخاصية FidelityFX Super Resolution و أضافهما في واقع الأمر أحد مبرمجي مجتمع GitHub و هو المستخدم @res2k. هذا سيساعد الأداء بالتأكيد بالنظر إلى مدى تطلب اللعبة بتقنيات الإضاءة المتطورة هذه:
[embedded content]
Leave a Reply Cancel reply
You must be logged in to post a comment.