Chris Charla هو رئيس برنامج ID@Xbox من مايكروسوفت، في حوارٍ له مع GI Live، أكّد كريس أن المطور المُستقلّ يجب أن ينظر إلى نفسه على أنه قائد في هذه الصناعة، كما قال:
أنا أعتبر إطلاق Castle Crashers في 2008 على أنه بداية العصر الذهبي لألعاب المطوّر المستقل.
أرى المستقبل يتمثل في فرصة المطور المستقبل لقيادة إلى أين تتجه الصناعة. كنت أخوض مؤخرًا محادثة مع مطوّر لعبة ضخمة بتصنيف AAA، و قالوا أنهم يريدون أن تكون لعبتهم التالية مثل Hades. هذا مُدهش. إن Hades لعبة على قدرٍ لا يُصدّق من الروعة، وهي الآن تقدم نموذجًا في القيادة لمطوري ألعاب AAA. إن رؤية المطور المستقبل وقد بات قادرًا على قيادة توجه الصناعة هو أمرٌ عظيم.
هل تتفقون مع طرح كريس شارلا حول ريادة المطوّر المستقل؟ شاركونا من خلال التعليقات.
Leave a Reply Cancel reply
You must be logged in to post a comment.