لقد وعد مطورو Project CARS 3 ببعض الأشياء الطموحة للعبتهم القادمة على الحاسب الشخصي فيما يتعلق بالأمور الفنية ، بدءًا من دعم دقة 12K وحتى تقنية الـ VR ، ولكن هناك بعض الأشياء التي لن تدعمها اللعبة ، لنتعرف على التفاصيل.
على سبيل المثال لا يوجد دعم لتتبع الأشعة في Project CARS 3 جاء هذا في مقابلة مع Wccftech ، قال مدير التسويق والرياضات الإلكترونية في Slightly Mad Studios و هو Joseph Barron إنه على الرغم من أن المطور متحمس لإمكانيات الواقع الافتراضي ، نظرًا لحقيقة أن Project CARS 3 سيتم إصدارها أيضًا على PS4 , XBOX One و الحقيقة أن المطورين أرادوا إعطاء الأولوية للأداء قبل كل شيء ، لذلك لم تتمكن تقنية تتبع الأشعة من تحقيق ذلك الآداء المطلوب.
“يعتبر تتبع الأشعة تطورًا جديدًا ، من المثير رؤية الضوء والألوان يقتربان من الواقع و بالنسبة إلى Project CARS 3 ، ما زلنا نستهدف الجيل الحالي من الأجهزة المنزلية و الحاسب الشخصي ، لذا لم يكن تتبع الأشعة شيئًا كان على رادارنا لهذا العنوان بالذات ، نحن نستهدف 60 إطارًا في الثانية على جميع الأنظمة الأساسية نظرًا لأن معدل الإطارات أمر بالغ الأهمية في ألعاب السباقات لمساعدتك على زيادة أداء قيادتك إلى الحد الأقصى ، وبالطبع أجهزة PlayStation 4 و Xbox ليست جاهزة لتقنية تتبع الأشعة “
وفي الوقت نفسه أكد Barron أيضًا أنه على الرغم من أنه شيء ستنظر فيه Slightly Mad Studios في العناوين المستقبلية إلا أن Project CARS 3 لن تقدم دعمًا لخاصية الـ Cross Play.
“خاصية الـ Cross Play سننظر فيها في العناوين المستقبلية ، ولكن ليس لدينا أي خطط لضمها في Project CARS 3 في الوقت الحالي”
نحن على بعد أيام على من إصدار Project CARS 3 أي ستنطلق في 28 أغسطس لأجهزة PS4 و Xbox One والكمبيوتر الشخصي ، يمكنك التحقق من متطلبات تشغيل اللعبة من هنا.