XGAMING Technology

وفقًا لرئيس الاتصالات في Remedy الذي يُدعى “توماس بوها” ، فإن تطوير الألعاب لجيلين مختلفين من المنصات المنزلية في وقت واحد ليس أمرًا ممتعًا أو سهلاً بشكل خاص.

control remedy 505 games epic game store

في مقابلة جديدة مع IGN ، حدد رئيس الاتصالات بمطور Control بعض المشكلات المتعلقة بتطوير الألعاب في هذا الوقت عندما يقع كل من المستهلكين والمطورين بين دورتين من حياة الأجهزة المنزلية.

“عندما تكون في هذه المرحلة بين جيلين مختلفين تماماً ، لكي أكون صريحًا ، فهذا سيء ، عليك أن تدعم الجيل السابق ، ثم كل ما تقدمه للجيل الجديد لا يزال مقيدًا بالخيارات التي اتخذتها منذ سنوات للجيل السابق ، ليس من الواقعي أن عملية تطوير لعبة القديمة ، سنقوم فيها فقط بإعادة صنع كل شيء ثم نقله إلى الجيل الجديد ، الأمر ليس كذلك .. إنه ليس واقعًا بالنسبة لنا ، لأنك حرفيًا تأخذ الموارد التي تبني الألعاب المستقبلية وتحسن المحرك للمستقبل “.

تشتهر Remedy بالطبع بلعبة Control مؤخرًا ، وبفضل بعض المشاكل التنموية ، انتهى الاستوديو بتأخير إصدارات PS5 و Xbox Series X من Control ، بالإضافة إلى الإعلان عن إصدار سحابي من لعبة Lynchian لمنصة الـ Switch في نفس الوقت.

تشير رؤية “بوها” إلى أن هذا الزحام عبر الأجيال من قبل المطورين هو السبب في أن عناوين الجيل الجديد لا تبدو بشكل خاص كما كان يتوقعها كثير من الناس حتى الآن ؛ لا تزال الكثير من الموارد مقيدة بعد كل شيء.

نتمنى أن لعبة Remedy القادمة ، Vanguard سوف ترقى إلى مستوى هذه التصريحات السامية ، إذا لم نشاهد الترقيات الموعودة في تلك التصريحات ، فربما سنرى نتائج ما يحدث الآن خلف الأبواب المغلقة في إحدى لعبتي Remedy الأخريين في العمل مع Epic Games كناشر.

The post مطور Control : تطوير ألعاب لجيلين في الوقت ذاته أمر سئ ! appeared first on عرب هاردوير.

الخبر من المصدر

Leave a Reply

Image Newletter
Select the fields to be shown. Others will be hidden. Drag and drop to rearrange the order.
  • Image
  • Rating
  • Price
  • Stock
  • Availability
  • Add to cart
  • Description
  • Content
  • Dimensions
  • Additional information
Compare