في كثير من الأحيان لا تتمكن لعبة من فئة roguelike من التفوق عندما يتعلق الأمر بسرد القصص أيضًا ، كانت Hades استثناءًا ملحوظًا ، ويبدو أن Housemarque يتطلع إلى تحقيق نفس التوازن مع Returnal القادم أيضًا ومع ذلك ، فإن الشيء المثير في Returnal هو كيفية استخدامها لعناصر الرعب وإعدادها الرائع لرواية تلك القصة.
تحدث مؤخرًا في مقابلة مع Mobile Syrup مخرج اللعبة Harry Krueger عن نفس الشيء ، مشيرًا إلى أنه مع لعبة Returnal القادمة ، حاول المطور Housemarque خلق جو دائم من الغموض ، وفقًا لـ Kreuger فإن الطبيعة متعددة الطبقات للسرد ووفرة الأسئلة التي ستطرحها على لاعبيها ستساهم بشكل أكبر في قيمة إعادة اللعبة.
“مع Returnal ، أردنا إنشاء قصة تطرح عليك الكثير من الأسئلة ، وكما قلت ، فهي غامضة ومخيفة .. بهذا المعنى ، بعد الانتهاء من اللعبة ، تبقى لديك أسئلة ، وتبقى لديك الرغبة في إعادة لعب اللعبة ، وإعادة فحص السجلات الصوتية ، وإعادة الاستماع إلى الأشياء التي تكتشفها ، انظر في قصة الحضارة الفضائية ، وحاول حقًا فك لغز ما هو Returnal ، لقد كان مشروعًا مثيرًا حقًا أن أكون جزءًا منه ، ومن الرائع حقًا تحديد كيفية سرد Housemarque للقصة أيضًا “.
سيتم إطلاق لعبة Returnal حصريًا لـ PS5 في 30 أبريل.
The post قصة Returnal غامضة للغاية و “تطرح الكثير من الأسئلة” ! appeared first on عرب هاردوير.
Leave a Reply Cancel reply
You must be logged in to post a comment.