طالما إنتظرنا “العنوان الواعد” كما كُنا نعتقد من إستوديو CD Projekt Red طيلة السبع سنوات الماضية ، أي منذ الإعلان الأول في 2013 ، لقد مرت السنوات هكذا ! (لا أعرف كيف) ، و لكن مرت على أي حال و وضعنا أيدينا على اللعبة و كانت الصدمة شديدة على منتظرين العنوان و محبي أعمال CDPR.
كالمعتاد و كأي إستوديو تطوير أو ناشر يعد اللاعبين بتحسن لعبته بشكل تدريجي بإطلاق بعض التحديثات حتى تظهر بالصورة المناسبة ، و لكن على غير العادة تُغرد صفحة CDPR على تويتر فيديو يبلغ خمسة دقائق يتضمن إعتذار كامل عن ما ورد من أخطاء في اللعبة ، و أيضاً الإحباط الذي واجهه بعض اللاعبين.
بدأ رئيس الإستوديو حديثه عن المراجعات الرائعة للعبة Cyberpunk 2077 على منصة الحاسب الشخصي ، و لكن المشكلة كانت تكمن في الـ Consoles حيث لم تصل إلى الجماهير بالشكل المطلوب ، يُكمل الرئيس حديثه بشرح الأوضاع الداخلية أثناء تطوير اللعبة ، حيث أكد أنها لعبة ضخمة جداً جداً في صميمها من ناحية الآليات و المهمات و كُل شئ تقريباً لفت إنتباهنا كلاعبين للوهلة الأولى.
حيث وضح أن الجهد المبذول في هذا العالم الواسع الشاسع الحُر كان غير مسبوق ، و الإستوديو يسعى الآن ليُحسن الآداء على أجهزة الجيل القديم ، و لكنه في نفس الوقت يُذكرنا بأن العمل تم من المنزل معظم الوقت بعيداً عن الموارد اللزمة لإطلاق لعبة تطمح للمستوى المناسب ، و بالنسبة للتوسعات فهي ستنطلق هذا العام دون تحديد إطار زمني ، بينما تنطلق نُسخ الجيل الجديد خلال النصف الثاني من 2021.
Dear gamers,
Below, you’ll find CD PROJEKT’s co-founder’s personal explanation of what the days leading up to the launch of Cyberpunk 2077 looked like, sharing the studio’s perspective on what happened with the game on old-generation consoles. pic.twitter.com/XjdCKizewq— Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) January 13, 2021
نتمنى أن نرى هذا التفاني الذي تحدث عنه رئيس الإستوديو هذا العام لنرى لعبة ذهبية فعلياً.
The post رئيس CD Projekt Red يعتذر شخصياً عن جميع مشاكل Cyberpunk 2077 ! appeared first on عرب هاردوير.